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bonjour TOTAL ROLE PLAY !
09-15-2010, 02:14 PM (Ce message a été modifié le : 09-15-2010 02:16 PM par dowarlordof.)
Message : #1
Smile bonjour TOTAL ROLE PLAY !
bonjour Mégalol jadore l'add-on total rôle play et jai quelque idée (je sais pas si je post au bonne endroit mai bon) donc voila mes idée:

-il serai bien que l interface de total roleplay puisse ce fondre dans le décor de wow (exemple : registre a la place de social, la page du perso rp a la place de celle de wow , les sac rp a la place des sac wow , et le reste des option dans menu de jeu) .

-il serai bien d'avoir plus de choix lors de création d'objet (exemple : pouvoir mettre un temps avant que l 'objet disparait par exemple si je fait les superbe crepe de telkos bien chaude il serai bien de
pouvoir mettre 30 min apres création elle disparait ou donne un objet comme des crepe de telkos froide (domage Triste )ainsi que de pouvoir mettre 10 objet ou moin dans 1).


-il serait bien de pouvoir mettre des loot rp directement sur des mob ou dans des coffre.

-il serait bien de pouvoir crée des sort (effet) pour rendre les combat plus rp (exemple :je fait un sort qui s'appelle kameamea (lol) et je met l effet de sort boule de feu

voila pour l'instant jespere que certaine idée vous plairont et je sais que d'autre seront impossible.

longue vie aTOTAL RÖLE PLAY !!!!!!!!
a oui aussi il serait bien de pouvoir crée des quete ou des vendeur d'objet rp

[Image: 18088049364.png]

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09-15-2010, 02:39 PM
Message : #2
RE: bonjour TOTAL ROLE PLAY !
Merci. Fatigue

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09-16-2010, 05:37 PM
Message : #3
RE: bonjour TOTAL ROLE PLAY !
derien mai puije savoir les idée pris et ceux qui ne le sont pas :o grand telkotrasz xd

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09-16-2010, 10:40 PM
Message : #4
RE: bonjour TOTAL ROLE PLAY !
Ah ben non ça c'est surprise. Fatigue

Créateur de Total RP 2.
\(^_^)/
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09-17-2010, 06:28 PM
Message : #5
RE: bonjour TOTAL ROLE PLAY !
Flèche dac en tout cas jespere que jai u de bonne idée Exclamation

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09-20-2010, 04:45 PM (Ce message a été modifié le : 09-20-2010 04:47 PM par dowarlordof.)
Message : #6
RE: bonjour TOTAL ROLE PLAY !
a jai vu que ya des idée que jai eu en retard

"Haha, je suis incorrigible.

Cela dit je n'ai pas menti dans mon annonce. J'arrête bel et bien le développement de TRP, ca TRP2 sera un nouvel add-on.

Total RP 2 reprendra toutes les fonctionnalités du premier TRP, mais ira une fois de plus encore plus loin.

Pourquoi faire un nouvel add-on ?

Car j'ai décidé de reprendre tout à la zéro. Maintenant que je suis vraiment rodé en création d'add-on Wow, il y a vraiment des truc dans TRP qui me plaisait pas. Aussi l'UI de Blizzard a évolué et de nouvelles possibilités ont maintenant émergées. De plus TRP2 va apporter tellement de changement, qu'il est possible, peut-être, que certain joueur préfèrent continuer à utiliser le premier (mais bon ils seront totalement isolés des joueurs TRP2 ^^).

Et quoi de neuf docteur ?

Et bien plein de chose. D'une part TRP2 reprendra tout les éléments du 1 tout en corrigeant les bourdes. Certaines choses du 1 dont je ne suis plus satisfait se verront disparaitre (comme certain attribut du joueur "Qualité de vêtements" ...etc), d'autre se verront évoluer (comme le système d'humeur, d'inventaire, de document ...).

Le visuel de l'add-on est entièrement repensé. Mon but : réduire toute la taille de minimum 40%. Je trouve TRP1 beaucoup trop imposant (vous avez essayer d'y jouer en 1024*768 ? TRP prend tout l'écran :o ). Je vais donc rapetisser tout cela, quitte à ce qu'il soit visuellement un peu moins beau. Je vais essayer d'utiliser toute la place possible, pas laisser des grands blancs dans les panels.

Le système d'inventaire va totalement être changé. Il se basera maintenant sur le système d'inventaire de wow. L'inventaire possède donc des emplacements, et vous pourrez totalement agencer la place des objets et trier l'inventaire comme vous le souhaitez.
De plus fini les ctrl-alt-maj-clic. Tout sera drag&drop (maintenir-glisser-lâcher), comme dans Wow.

J'ai trouvé LA solution d'optimisation d'envoi d'information, et c'est avec une grande joie que je vous annonce qu'il n'y aura plus de limite de caractère dans quoi que ce soit !!

Du coup, évolution du Registre. Vous pouvez maintenant vous indiquer, en supplément de la description physique, une description psychologique de votre personnage, son histoire ainsi que des notes HRP supplémentaires.

Système d'aura/buff/débuff RP. Vos objet pourront provoquer l'apparition de buff/aura sur votre personnage ou sur sa cible.

Apparition des statistiques rôle-play : fatigue, souffle, faim, soif, résistance mentale ..etc. Chaque statistiques est activable et désactivable à souhait, c'est vous qui ferez votre petite popotte et décidez avec quoi vous voulez jouer.

Un mode "réaliste" fera sont apparition. Il proposera une série de contraintes activables indépendamment les unes des autres. Par exemple, vous pourrez enfin choisir de prendre en compte le poids de votre sac, ce qui influencera sur la statistique de fatigue. Prise en charge des blessures qui vont seront infligée en combat, ce qui utilisera le système de débuff pour vous indiquer si êtes blessé et où. Vous devrez alors en ville vous rendre dans une clinique ou chez un apothicaire pour trouver soins et remède.

Clinique et apothicaire ? Oui, il y aura la venue des magasin RP. Même si il n'y en aura pas beaucoup du tout, car cela ne sera que la base du projet TRP2DB dont nous avons déjà parlé, il y en aura assez que pour déjà bien s'amuser !

Des planques publiques !
Limitées en stockage (du à l'impossibilité d'enregistrer des données sur les serveur blizzard), elles vous permettront de créer des planques où n'importe qui pourra venir y jeter un oeil, déposer des objets voire en voler !

Puisqu'on parle de vol, il y aura le fameux système de fouille ! Vous pourrez (si l'autre joueur a activé l'option) faire les poches d'un autre personnages et peut-être réussi à y dérober l'un ou l'autre objet, gninhinhin...

Factions de joueur ! Vous pouvez créer n'importe quelle faction et donc avoir une réputation auprès d'elle. Partagez ensuite cette faction, décidez la manière dont on gagne de la réputation (utilisation d'objet, tuer certain ennemis (dont des PJ ! ^^) ...etc), et décidez des droits et avantage proposé par la faction (buff spéciaux, objets ..etc).

Objet conteneur ! Cela concerne autant les objets (dont le conteneur sera alors un coffre, un sac) que les documents (où le conteneur sera alors un livre, une reliure). Un conteneur d'objet fonctionne comme dans wow : c'est un objet que vous ouvrez, que vous pouvez prendre le contenu, mais pas y mettre des choses. Mais je vais pas rentrer dans ces détails et limitations maintenant.

Système de langage ! Intégration totale des fonction de Lore, en le rendant mille fois mieux (création et échanges de langages in-game, prise en charge des langage dans les documents ..etc)

Taverne virtuelle et hall de guilde ! Vous allez pouvoir décider qu'un channel de discussion (y compris le channel de guilde) devienne un réel endroit "virtuel". Il possèdera alors un visuel, et vous pourrez choisir d'y entrer ou non avec votre personnage, dont la position sera placée sur le visuel. Tout autre personne sur le chan verra alors votre position.
Bon cette idée est encore floue dans ma tête, j'en reparlerai quand j'aurai fait plusieurs tests.

Ah oui, TRP2 sera entièrement localisable en anglais.

Je n'ai énuméré là que les idées principales, citer tout ce que je souhaite faire me prendrait le triple de place.

Wouaw ... Et ca sort quand tout cela ?

A mon humble avis, pas avant Cataclysm.


Sur ce, encore une bonne année à tous. "
en tout cas je suis aussi presser que TRP2 sorte que cataclysm ! (oui serieux )

[Image: 18088049364.png]

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